顺手老林请进 - 其他社员随便
顺手和老林都有问过老满关于“轮廓画”制作的过程。曾经给大家说过一些,那时也是老满刚刚开始玩。好像顺手和老林想知道的更多一些,老满将一个实例配合截屏,来说明一下。1.前妻的要求:头像大小要大于边长2000 pixels, 3000以上的效果很好。1000 以下基本不行。老满用的这一张头像是2000以上的。为了减少轮廓画中的噪点,老满先增加了曝光度。
2.先行评估一下效果:将照片不经任何处理先转成Sketch - Stamp制作的轮廓画。从画笔的细腻程度上看,这是一张可以用来做转换的图片。
3.老满用来剥离人物和背景的方法就是用刷子把背景刷白。用抠图的方式也一定成 (老满不会抠图 :han)。
4. 背景刷白之后的再评估 - 同时将画笔尺寸从12- 调到了6。
5.修饰勾画面部头发、眉毛、口型等等
6. 再转成轮廓画的形式, 基本满意。就可以确定了。
7.最后擦去背景,做成初产品。
之后就要用到一些素描的手法来处理了。修饰完成后才能算是“作品” 。 下面这个是老满用鼠标代笔“素描”修饰后的初步结果
算是基本成形了吧。
{:2_156:}{:2_156:}:taz
谁是老林? 袜贩 发表于 2013-9-7 14:14 static/image/common/back.gif
谁是老林?
Lman
rpan 发表于 2013-9-7 11:05 static/image/common/back.gif
:thanks
谢谢老满的分享:woshou:clap:verygood{:2_156:}
等有时间我来仔细看看
有点化腐朽为神奇的惊艳。{:2_156:} 感觉你这里勾画轮廓是个很重要的步骤,勾画的好坏和结果有很大关系。还有擦去不想要的部分,能简洁画面,凸显轮廓。既然要勾画轮廓,背景擦不擦白(或者是淡化)好像不重要,因为最终要被擦去的,而轮廓也已勾画突出。还在尝试中。。。
顺手在老满的启发下,又结合地试了试Lman的方法,弄出了一张铅笔画(不同于老满的线条轮廓画):
1.老满拍的原片
2.变成铅笔画
顺手 发表于 2013-9-7 18:20 static/image/common/back.gif
感觉你这里勾画轮廓是个很重要的步骤,勾画的好坏和结果有很大关系。还有擦去不想要的部分,能简洁画面,凸 ...
你这个很不错啊! 向你学习!你也写个教程吧? :lovely
{:2_156:}:chbai{:2_156:} 小河 发表于 2013-9-7 18:56 static/image/common/back.gif
:thanks谢谢小河兄。:woshou
顺手 发表于 2013-9-8 07:20 static/image/common/back.gif
感觉你这里勾画轮廓是个很重要的步骤,勾画的好坏和结果有很大关系。还有擦去不想要的部分,能简洁画面,凸 ...
好过老满:woshou{:2_151:}
新满人 发表于 2013-9-8 07:23 static/image/common/back.gif
你这个很不错啊! 向你学习!老林那个制作过程里的Blending Mode设置是在那一层上啊?invert 层还是底层 ...
blend mode设在invert之后。
invert、blend mode、Gaussian Blur 都设在backgoud copy层里,不能在Hue/Saturation adjustment layer里
rpan 发表于 2013-9-8 08:35 static/image/common/back.gif
好过老满
不能这么比,不同风格的东西。建议你去洋插队看看老满贴的《几位社员》,弄得非常好,我到现在还没弄出这个水平:han
顺手 发表于 2013-9-7 19:56 static/image/common/back.gif
blend mode设在invert之后。
invert、blend mode、Gaussian Blur 都设在backgoud copy层里,不能在Hue/Sa ...
谢谢,你也写个教程吧。
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