四海人民公摄 - 海外华人摄影爱好者论坛

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 2503|回复: 16

[主题讨论] 关于画质的见解(5) - 夏凉

[复制链接]
发表于 2009-1-5 22:38:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
请认真回答下面的问题:

从你个人的理解,经验来说,
1)什么是好的画质
2)怎样取得好的画质
 楼主| 发表于 2009-1-5 22:38:43 | 显示全部楼层
夏大夫如是说:

俺觉得画质受三个绝对因素的影响:1)。相机本身的质量。2)。环境的限制。3)。影像还原系统的质量。和一个相对因素的影响:摄影者的技术。绝对因素是无法超越的,而相对因素是可以改进的。
回复

使用道具 举报

发表于 2009-1-5 22:53:34 | 显示全部楼层
坏了,掉你的坑里了。本来是观棋不语的,但是忍不住只了一招,俺就中着了
画质和作品的好坏是两个概念。但画质是基础。画质好,才能达到艺术感染力。但是画质好的照片多了,没有内涵和创意也不行。无戒用新闻片举例说明画质不好也可能会是好作品。关键是还有定义什么是好作品。俺觉得该把新闻作品和艺术作品分开来看。新闻作品是抓拍历史事件,可能就是独一无二,没得挑了,是一种记录。艺术作品和摄影者的创意很有关系,是一种创作。
回复

使用道具 举报

发表于 2009-1-5 22:57:09 | 显示全部楼层
原帖由 夏凉 于 2009-1-5 22:53 发表
坏了,掉你的坑里了。本来是观棋不语的,但是忍不住只了一招,俺就中着了
画质和作品的好坏是两个概念。但画质是基础。画质好,才能达到艺术感染力。但是画质好的照片多了,没有内涵和创意也不行。无戒用新闻片举例说明 ...


哈哈。越说越好玩了。谁整理下出书。
回复

使用道具 举报

发表于 2009-1-5 23:19:57 | 显示全部楼层
原帖由 leicaski 于 2009-1-5 22:57 发表


哈哈。越说越好玩了。谁整理下出书。

俺觉得俺真的掉坑里了
从摄影历史看,摄影本来就是人像摄影其家,本是要忠于原意。现在的摄影很大因素也是记录世界和事件。从这点来说,只要达到了目的,就是好作品,而画质就其次了。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-1-5 23:24:44 | 显示全部楼层
别都哲学了哈。

我也是要你说个人经验/技术的。

原帖由 夏凉 于 2009-1-5 23:19 发表

俺觉得俺真的掉坑里了
从摄影历史看,摄影本来就是人像摄影其家,本是要忠于原意。现在的摄影很大因素也是记录世界和事件。从这点来说,只要达到了目的,就是好作品,而画质就其次了。 ...
回复

使用道具 举报

发表于 2009-1-5 23:40:02 | 显示全部楼层
原帖由 UWB 于 2009-1-5 23:24 发表
别都哲学了哈。

我也是要你说个人经验/技术的。

嗨,你不早说,说俺个人不就容易了么。
作为一个摄影的出学者,而且不是新闻为主,代表了小资产阶级的一小撮,当然认为画质是摄影两大要素之H
回复

使用道具 举报

发表于 2009-1-6 01:58:16 | 显示全部楼层
原帖由 夏凉 于 2009-1-5 23:40 发表

嗨,你不早说,说俺个人不就容易了么。
作为一个摄影的出学者,而且不是新闻为主,代表了小资产阶级的一小撮,当然认为画质是摄影两大要素之H


什么是“摄影两大要素”?什么是“之H”?
回复

使用道具 举报

发表于 2009-1-6 02:54:07 | 显示全部楼层
原帖由 mofun 于 2009-1-6 01:58 发表


什么是“摄影两大要素”?什么是“之H”?

SORRY,H=1 计算机出了点故障,打错了。
本人的摄影两大要素是画质+创意。说哲学了,就是画质是外因,创意是内因。外因是武器,内因是目的。外因还要通过内因起作用。否则武器再好,盲目乱打一气,还是达不到目的。但是武器不好,想达到目的又太困难,否则早就打过海峡,解放台湾了。
SORRY ,又变成哲学了
回复

使用道具 举报

发表于 2009-1-6 04:14:22 | 显示全部楼层
个人交流经验的时候难道不是抽象出一些方法或体验上的原则来?如果不是,那交流不就成了蛤蟆叫了,光听响得了。哲学无所不在,只要有抽象就有哲学。想介绍摄影经验却不谈哲学可是没门啊。不过,我这话说了10000遍,也还是阻止不了你们满口哲学地不谈哲学啊,嘿嘿。
回复

使用道具 举报

发表于 2009-1-6 04:26:10 | 显示全部楼层
原帖由 问题多 于 2009-1-6 04:14 发表
个人交流经验的时候难道不是抽象出一些方法或体验上的原则来?如果不是,那交流不就成了蛤蟆叫了,光听响得了。哲学无所不在,只要有抽象就有哲学。想介绍摄影经验却不谈哲学可是没门啊。不过,我这话说了10000遍,也还是阻止不 ...

人家是一句顶一万句,你咋一万句才顶一句
回复

使用道具 举报

发表于 2009-1-6 04:27:40 | 显示全部楼层
嘿嘿,可称之为方法论。但如何实现好的画质,还是应该有具体的实现的办法和技巧的,是否应该多往这方面谈?这大概也是班长一个一个地揪着提问的目的吧?
回复

使用道具 举报

发表于 2009-1-6 06:41:34 | 显示全部楼层
原帖由 gege1 于 2009-1-6 04:27 发表
嘿嘿,可称之为方法论。但如何实现好的画质,还是应该有具体的实现的办法和技巧的,是否应该多往这方面谈?这大概也是班长一个一个地揪着提问的目的吧? ...


对,但是又不允许谈哲学,那就只好闭嘴不谈了。维特根斯坦和亚当斯不都说了么:说不出个道道来就不如不说,这个道道,就是哲学,嘿嘿真是惨。
回复

使用道具 举报

发表于 2009-1-6 06:58:13 | 显示全部楼层
原帖由 gege1 于 2009-1-6 04:27 发表
嘿嘿,可称之为方法论。但如何实现好的画质,还是应该有具体的实现的办法和技巧的,是否应该多往这方面谈?这大概也是班长一个一个地揪着提问的目的吧? ...


gege提醒得对,俺一忽有起来就跑远了。俺觉得gege可以当公社的指导员

回到画质的主题上,俺说过,俺觉得画质受三个绝对因素的影响:1)。相机本身的质量。2)。环境的限制。3)。影像还原系统的质量。和一个相对因素的影响:摄影者的技术。绝对因素是无法超越的,而相对因素是可以改进的。

关于如何改善画质,这又分两种情况:一是现在时改善,另一种是将来时改善。

什么是现在时改善呢?所谓绝对因素无法改善,而相对因素能改进就是说得这个时候。就是说,你现在拿着现有的相机去照相,相机和镜头是无法挑的。这时的画质取决于摄影者的技术。如果用全自动摄影,基本上就没有什么可说的了。能够改变的也就是怎么取测光和什么方式对焦。俺的经验是,如果是拍摄运动物体,可以使用运动档,并将对焦设置在动态对焦。否则就可以使用A优先拍摄。拍景物用小光圈,拍人物花草用大光圈。这些都是一般常识。如果用全手动拍摄,俺的经验是先拍几张,找到合适的光圈速度搭配。然后再正式拍几张,以防止对焦不准。

什么是将来时改善呢?就是在照相器材上再砸进些钱,更新相机或更牛的镜头。图像的内在质量主要取决于相机感光器的面积大小和镜头的质量。如果感光器的大小一样,对俺来说,D40和D300画质区别不大,里面图像的区别只是相机本身的软件处理的功能是否有改善和加强。如果用RAW记录信息,那点软件的优点也消失了。这时镜头的质量是决定性的。俺使用D40加105mm f2.5镜头的画质应该比D300加55-200 f4-5.6在105mm时的画质要好。因此,俺觉得这时要改进画质,就得买好镜头。

好镜头有什么好呢?好镜头成像锐利,对比度高,色彩损失小,进光量大,还有成像变形和干扰少。这些都是硬指标,不容易用软件来矫正。比如说,俺在室内闪光灯以外的距离照相。使用200mmf5.6镜头时,需要ISO800,1/50秒暴光速度才能达到正确暴光。但是俺如果使用135mm f2.8镜头时,ISO800下,俺就可以用1/200秒暴光。如果镜头有防抖管用么?防抖只是保证你在使用1/50秒时对焦仍然锐利。如果被摄者是运动的,图像会依然模糊,虽然背景会很清楚。因此,如果钱有限,俺宁可买个f2.8无防抖的镜头,也不买f5.6有防抖的镜头。

关于绝对因素的第三条,影像还原系统的质量包括软件的图像处理和图像显示。这些也是将来时可以改善的。各种软件处理的效果和质量都是不同的。如果有兴趣,网上可以找到比较PHOTSHOP和其它软件图像处理后的质量。存储处理后的图片要注意选择图像压缩的大小。简单后期处理后的图像,可以明显增加图像主观美感,起到事倍功半的作用。同样,一个更高分辨率的彩显或印刷,能明显改善画质,但这些和图像本身的画质没有关系。
回复

使用道具 举报

发表于 2009-1-6 08:49:48 | 显示全部楼层
夏医生你兼做帽子厂厂长吧。
不过觉得你问题解答得很好有水平,关于镜头什么的我希望以后能读懂。 第3条你提到软件处理的质量,好像柞里子还是谁以前也有提过,有比较结果的材料么?画质还有个图片归处的问题,如果是网上看看,72dpi 就够了。如果是online publishing, 各地的要求也不一样。如果出版成书或做展览又不一样了。感觉问题多这方面很有研究,也请谈谈?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|四海人民公摄 - 海外华人摄影爱好者网站

GMT+8, 2024-5-2 21:24

Powered by Discuz! X3.5

Copyright © 2001-2023 Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表