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顺手老林请进 - 其他社员随便

发布者: 新满人 | 发布时间: 2013-9-7 23:52| 查看数: 6698| 评论数: 18|帖子模式

顺手和老林都有问过老满关于“轮廓画”制作的过程。曾经给大家说过一些,那时也是老满刚刚开始玩。好像顺手和老林想知道的更多一些,老满将一个实例配合截屏,来说明一下。

1.  前妻的要求:头像大小要大于边长2000 pixels, 3000以上的效果很好。1000 以下基本不行。老满用的这一张头像是2000以上的。为了减少轮廓画中的噪点,老满先增加了曝光度。
sketch_1_1024.jpg


2.  先行评估一下效果:将照片不经任何处理先转成Sketch - Stamp制作的轮廓画。从画笔的细腻程度上看,这是一张可以用来做转换的图片。
sketch_初评估.jpg


3.  老满用来剥离人物和背景的方法就是用刷子把背景刷白。用抠图的方式也一定成 (老满不会抠图 )。
刷背景_初评估1_1024.jpg


4. 背景刷白之后的再评估 - 同时将画笔尺寸从12- 调到了6。
刷背景_初评估4_1024.jpg


5.  修饰勾画面部头发、眉毛、口型等等
刷面部_初评估10_1024.jpg


6. 再转成轮廓画的形式, 基本满意。就可以确定了。
刷面部_初评估13_1024.jpg


7.  最后擦去背景,做成初产品。
IMG_5079_sketch_1024.jpg

之后就要用到一些素描的手法来处理了。修饰完成后才能算是“作品” 。 下面这个是老满用鼠标代笔“素描”修饰后的初步结果
算是基本成形了吧。
IMG_5079_sketch_2_1024.jpg

最新评论

rpan 发表于 2013-9-8 00:05:42

袜贩 发表于 2013-9-8 03:14:38
谁是老林?
新满人 发表于 2013-9-8 03:16:55
袜贩 发表于 2013-9-7 14:14
谁是老林?

Lman
新满人 发表于 2013-9-8 03:19:36
rpan 发表于 2013-9-7 11:05


顺手 发表于 2013-9-8 03:35:32
谢谢老满的分享

等有时间我来仔细看看

mofun 发表于 2013-9-8 06:14:01
有点化腐朽为神奇的惊艳。
顺手 发表于 2013-9-8 07:20:00
感觉你这里勾画轮廓是个很重要的步骤,勾画的好坏和结果有很大关系。还有擦去不想要的部分,能简洁画面,凸显轮廓。既然要勾画轮廓,背景擦不擦白(或者是淡化)好像不重要,因为最终要被擦去的,而轮廓也已勾画突出。还在尝试中。。。


顺手在老满的启发下,又结合地试了试Lman的方法,弄出了一张铅笔画(不同于老满的线条轮廓画):

1.老满拍的原片
001049njw2kn29urfyyzkk.jpg

2.变成铅笔画
美女.jpg

新满人 发表于 2013-9-8 07:23:51
顺手 发表于 2013-9-7 18:20
感觉你这里勾画轮廓是个很重要的步骤,勾画的好坏和结果有很大关系。还有擦去不想要的部分,能简洁画面,凸 ...

你这个很不错啊! 向你学习!  你也写个教程吧?

小河 发表于 2013-9-8 07:56:27
新满人 发表于 2013-9-8 08:27:13
小河 发表于 2013-9-7 18:56

谢谢小河兄。
rpan 发表于 2013-9-8 08:35:44
顺手 发表于 2013-9-8 07:20
感觉你这里勾画轮廓是个很重要的步骤,勾画的好坏和结果有很大关系。还有擦去不想要的部分,能简洁画面,凸 ...

好过老满
顺手 发表于 2013-9-8 08:56:45
新满人 发表于 2013-9-8 07:23
你这个很不错啊! 向你学习!  老林那个制作过程里的Blending Mode设置是在那一层上啊?invert 层还是底层 ...

blend mode设在invert之后。

invert、blend mode、Gaussian Blur 都设在backgoud copy层里,不能在Hue/Saturation adjustment layer里

顺手 发表于 2013-9-8 08:59:43
rpan 发表于 2013-9-8 08:35
好过老满

不能这么比,不同风格的东西。建议你去洋插队看看老满贴的《几位社员》,弄得非常好,我到现在还没弄出这个水平
新满人 发表于 2013-9-8 09:19:55
顺手 发表于 2013-9-7 19:56
blend mode设在invert之后。

invert、blend mode、Gaussian Blur 都设在backgoud copy层里,不能在Hue/Sa ...

谢谢,你也写个教程吧。
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